Grand Auto Chinatown Fighting es un videojuego de acción y aventuras de mundo abierto
Ambientada en la misma Liberty City reconocible al instante (menos una isla),
Grand Auto Chinatown Fighting cuenta la historia de una lucha de poder dentro de las bandas Triad desde la perspectiva de Huang Lee.
cuyo padre, el jefe criminal, ha sido asesinado recientemente.
Huang vuela a Liberty desde Hong Kong para vengar a su padre.
y, como era de esperar, se ve envuelto en la guerra entre aquellos que esperan ponerse en el lugar del muerto.
Como Huang, avanzas en la historia (que te llevará unas nueve horas completarla) realizando misiones para varios personajes diferentes dentro de la organización Triad.
así como para una o dos personas ajenas al mismo.
Muchas de estas misiones implican la combinación habitual de conducir rápido, matar gente y no ser atrapado por la policía.
pero también hay muchas misiones variadas y memorables, algunas de las cuales hacen un gran uso de la pantalla táctil.
En su mayor parte, Chinatown Wars se juega como cualquier otro juego, lo cual es un logro en sí mismo.
Los controles básicos de movimiento y robo de vehículos están asignados a las mismas posiciones de botones que en otras plataformas.
Los sencillos controles a pie y en vehículos son prácticamente los mismos (el sprint se convierte en aceleración, el disparo sigue siendo disparo),
por lo que incluso aquellos de ustedes sin experiencia previa no deberían tener problemas para aprenderlos rápidamente.
También hay algunas opciones excelentes para hacer que el juego sea aún más fácil de usar.
como la orientación automática para tiroteos desde vehículos y una sutil asistencia de dirección que endereza automáticamente su vehículo para que quede paralelo a la carretera en la que se encuentra.
Incluso existe la opción de superponer direcciones GPS directamente en la calle,
lo cual funciona mucho mejor que tener que mirar el mapa en la pantalla inferior.
Una desventaja de que Chinatown Wars sea tan intransigente en su intento de replicar la experiencia es que,
Debido a que el DS tiene menos botones que otros sistemas, ocasionalmente es necesario usar la pantalla táctil en momentos inoportunos.
No es un gran problema, pero a pesar de que está bien implementado,
tener que usar la pantalla táctil para cambiar entre armas y lanzar armas de proyectiles como granadas,
Los cócteles molotov y las granadas aturdidoras son un poco difíciles de manejar.
Es desafortunado, porque en otras partes del juego la pantalla táctil realmente contribuye a la experiencia.
con minijuegos que te permiten adoptar un enfoque más práctico en tareas que de otro modo no serían interactivas en absoluto.
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