Grand Auto Chinatown Fighting est un jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert
Situé dans la même Liberty City immédiatement reconnaissable (moins une île),
Grand Auto Chinatown Fighting raconte l'histoire d'une lutte de pouvoir au sein des gangs de la Triade du point de vue de Huang Lee,
dont le père, chef du crime, a récemment été assassiné.
Huang s'envole pour Liberty depuis Hong Kong pour venger son père,
et, comme on pouvait s'y attendre, se retrouve mêlé à la guerre entre ceux qui espèrent se mettre à la place de l'homme mort.
En tant que Huang, vous avancez dans l'histoire - qui devrait vous prendre environ neuf heures - en accomplissant des missions pour un certain nombre de personnages différents au sein de l'organisation Triad,
ainsi que pour une ou deux personnes en dehors de celui-ci.
Beaucoup de ces missions impliquent le mélange habituel de conduire vite, de tuer des gens et de ne pas se faire arrêter par les flics,
mais il existe également de nombreuses missions variées et mémorables, dont un certain nombre mettent à profit l'écran tactile.
Pour l’essentiel, Chinatown Wars se joue comme n’importe quel autre jeu, ce qui est une réussite en soi.
Les commandes de base pour le mouvement et le détournement de voiture sont mappées aux mêmes positions de boutons que sur les autres plates-formes.
Les commandes simples à pied et en véhicule sont en grande partie les mêmes (le sprint devient accéléré, le tir reste le tir),
Ainsi, même ceux d’entre vous qui n’ont aucune expérience préalable ne devraient avoir aucune difficulté à les maîtriser rapidement.
Il existe également d'excellentes options pour rendre le jeu encore plus convivial,
comme le ciblage automatique pour les tirs en voiture et une assistance de direction subtile qui redresse automatiquement votre véhicule afin qu'il soit parallèle à la route sur laquelle vous vous trouvez.
Il existe même une option pour superposer les directions GPS directement sur la rue,
ce qui fonctionne bien mieux que de devoir regarder la carte sur l'écran du bas.
L'un des inconvénients du fait que Chinatown Wars soit si intransigeant dans sa tentative de reproduire l'expérience est que,
comme la DS possède moins de boutons que les autres systèmes, vous devez parfois utiliser l'écran tactile à des moments inopportuns.
Ce n'est pas un gros problème, mais malgré le fait qu'il soit bien mis en œuvre,
devoir utiliser l'écran tactile à la fois pour basculer entre les armes et pour lancer des armes à projectiles telles que des grenades,
Les cocktails Molotov et les flashbangs sont un peu lourds.
C'est dommage, car ailleurs dans le jeu l'écran tactile ajoute vraiment à l'expérience,
avec des mini-jeux qui vous permettent d'adopter une approche plus pratique de tâches qui autrement ne seraient pas du tout interactives.
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